Willkommen im Sonicview Lernzentrum. In diesem Video Nummer drei geben wir euch einen
Überblick über die einzelnen Module bzw. Prozessoren innerhalb eines Sonicview und wie
sie arbeiten. Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, in das Modul einzusteigen, und die einfachste oder
eine der einfachsten Möglichkeiten ist zum Beispiel, wenn ich Module des Kanals 17 auswählen möchte,
tippe ich einfach auf 17. Und dann ist hier die Modulseite mit allen Auswahlmöglichkeiten. Gehen wir zurück
zur Startseite. Eine andere Möglichkeit ist die Taste „SEL“. Drückt auf „SEL“ in dem Kanal,
auf dessen Prozessoren ihr zugreifen wollt. Ich wähle wieder 17, und hier ist 17.
Beginnen wir mit dem EQ. Sonicview ist übrigens schon eingeschaltet, wenn es ausgeschaltet ist,
schaltet es einfach ein. Sonicview enthält einen sehr leistungsstarken vollparametrischen Vierband-EQ,
und der wahrscheinlich einfachste Weg, mit dem EQ loszulegen, ist „Library“ anzutippen.
Wenn ich das mache, finde ich Voreinstellungen. Ich habe hier „Preset“ angetippt. Schaut mal hier
die blaue Anzeige und den blau markierten Drehgeber an. Hiermit kann ich durch die vorhandenen EQ-Voreinstellungen scrollen.
Hier wähle ich Akustikgitarre, das will ich laden. Ich tippe auf „Recall“ und da ist es.
Es hat eine schöne Absenkung bei etwa 350 Hertz auf dem Q. Es ist hauptsächlich
für akustische Gitarren vorgesehen. Natürlich können wir es auch für andere Dinge verwenden.
Das ist also ein guter Ausgangspunkt. Nehmen wir nun an, wir wollen den EQ selbst bearbeiten
oder optimieren. Ich persönlich empfehle euch, mit dem unteren Block anzufangen.
Der untere Block hier umfasst die grundlegenden Werte des EQ, also die Frequenz und die Verstärkung.
Frequenz und Verstärkung für alle vier Bänder. Achtet auf die Farbcodierung. Dieser hier ist gelb,
der mit der leichten Absenkung in diesem mittleren Frequenzbereich. Ihr könnt ihn im Feinmodus drehen
oder durch Drücken in den Grobmodus umschalten und ihn sofort etwas weiter verstellen,
beispielsweise für eine Anpassung an die verwendeten Lautsprecher. Oder ihr nutzt den Frequenzregler
und bewegt ihn hin und her. Alle vier Bänder sind farbkodiert. Das rote sind die Tiefen.
Dasselbe hier: Wählt die Frequenz, die ihr beeinflussen wollt, verringert die Verstärkung, (gröber beim Hineindrücken)
Verstärkung anheben, und so weiter. Eine weitere sehr coole Sache mit dem parametrischen EQ von Sonicview
ist das: Gehen wir zum Höhenband, das grün ist. Ich wähle eine Frequenz von etwa sechs
oder sieben Kilohertz. Ihr werdet feststellen, dass sich die Bänder in Sonicview überschneiden können.
Ich nehme hier mal die Höhen-Frequenz im Grobmodus, indem ich den Knopf hineindrücke, und wähle
buchstäblich jeden Bereich, den ich will. Ihr könnt diese überlappenden EQs alle
gleichzeitig nutzen. Als nächstes – ich habe mit dem unteren Block begonnen – gehen wir zum Block darüber.
Das sind die Q-Faktoren und die Filterarten für jedes Band. Also zum Beispiel: rot, Q, rot
Ich ändere das. Ihr seht, dass ich daraus ein wirklich sehr schmales Kerbfilter machen oder das Band stark verbreitern kann.
Ich drücke den Knopf wieder hinein (Grobmodus) und bekomme eine wirklich sehr breite Auswahl für den EQ.
Das ist bei einigen Bändern möglich. Gehen wir hier zu Grün und ändern dort den Q-Faktor
und die Mitten. So einfach. Okay. Was es auf der EQ-Seite hier noch gibt, ist der RTA,
der Echtzeit-Analyser. Er ist großartig! Ihr könnt sehen, wie euer EQ mit dem übereinstimmt, was
auf Kanal 17 ankommt. Hier spielt der interne SD-Kartenspieler in Echtzeit. Es ist
Quellmaterial, Sonicview hat einen Stereo-Recorder/Player eingebaut, zusätzlich zum optionalen 24-Spur-Recorder
und da sieht man, wie praktisch das ist. Also RTA an oder RTA aus.
Sehr praktisch ist auch, dass man ein Band nach Belieben ein- oder ausschalten kann. Also habe ich einfach die
hohen Frequenzen ausgeschaltet, während ich Musik höre, und ich kann auch den RTA sehen
genauso bei den tiefen Mitten, den hohen Mitten, alle haben einen Ein-/Aus-Schalter. Es gibt ein Hochpassfilter.
Ich schalte das Hochpassfilter ein und man sieht sofort an der Kontur, welche Frequenzen durchgelassen
und welche tiefen Frequenzen zurückgehalten werden. Und wenn wir den Frequenzpunkt
ändern wollen, tippen wir hier, drehen hier, und die Anzeige spiegelt das sehr schön wider.
Das ist also das Hochpassfilter. Schalten wir das aus. Jederzeit – und auch den RTA aus –
wann immer ihr das Gefühl habt, dass ihr etwas zu weit gegangen seid, dass ihr euch irgendwie vertan habt,
dass etwas weg ist, was eben noch da war, und dass ihr wieder von vorne anfangen wollt, könnt ihr „FLAT“ drücken und
den EQ wieder auf Linear stellen und von vorne beginnen. Schauen wir uns den Kompressor an.
Schalten wir den Kompressor ein. Lasst mich den Player ausschalten, damit ich kein Eingangssignal habe, und oben links
gehe ich eine Seite zurück. Der Kompressor verfügt über alle Extras und alle Parameter, die wir für
eine professionelle Komprimierung brauchen. Im Moment ist er eingeschaltet, alles ist farblich gekennzeichnet,
was die Parameter angeht. Wir könnten wieder mit der Bibliothek beginnen. Wir könnten zum Beispiel mit einer Kickdrum beginnen und
diese wählen. Wählen wir „Recall“. Ja, das möchte ich laden. Dieses Preset von Tascam halte ich
für einen guten Ausgangspunkt für einen Kickdrum-Kompressor. Natürlich könnt ihr
alles ändern, was ihr wollt. Verstärkung, Abfallzeit,
Anstiegszeit, die Mitte und das Verhältnis ändern. Ihr könnt das alles auch mit dem Stift oder Finger ändern.
Und die Schwelle – all das kann mit einem Stift oder dem Finger geändert werden.
Und schließlich gibt es einen professionellen automatischen Aufholverstärker. Was bewirkt dieses Auto-Make-up?
Komprimierung verringert tendenziell den Signalpegel. Die automatische Aufholung hebt die Verstärkung wieder an,
behält die Kompression aber automatisch bei. Deshalb nennt man es Auto-Make-up. Es macht im wahrsten Sinne des Wortes wieder gut,
was der Kompressor an Pegelverlust oder -abfall bewirkt hat. Für den Kompressor gibt es einen „Key In Source“.
Im Moment ist es sich selbst zugewiesen, was bedeutet, dass es kein externes Triggersignal hat. Ihr könnt genauso einfach
einen Kanal oder eine Kanalgruppe auswählen. Ein kompletter Mix, hier Mix 1, könnte als Key-In-Quelle für
für den Kompressor dienen. Ich werde es wieder auf „Self“ stellen. Tippen wir oben links und dann geht es zurück.
Das ist also auch eine sehr tolle Funktion. Nun sehen wir, dass hier unten rechts „Comp“ steht.
Wenn ich das berühre, kann der Kompressor ein Ducker sein. Jetzt haben wir also einen Ducker
statt eines Kompressors mit allen entsprechenden Parametern, die wir ändern können,
um den Anteil des Duckings für Kanal 17 festzulegen.
Also gut, das ist der Kompressor und der Ducker, gehen wir zurück. Schließlich: De-Esser. De-Esser kann
ein Gate sein, ein Expander oder ein De-Esser. Ich habe Gate gewählt, bleiben wir dabei. Das Gate hat ebenfalls
Presets, die ihr verwenden könnt. Ich wähle hier „Bibliothek“. Ich könnte einfach ein Standard-Noise-Gate auswählen und auf „Recall“ drücken.
Und da ist es. Es ein guter Anfang oder auch die finale Einstellung für ein Gate. Und wieder
gibt es farblich abgestimmte Parameter, die wir für die Einstellung des Gates verwenden können:
Decay, Hold und all die guten Sachen. Wählen wir das hier unten aus. Gehen wir zum Expander.
Ein Expander macht übrigens das Gegenteil von einem Kompressor. Er dehnt das Audiosignal aus,
anstatt es zu komprimieren, bewirkt also buchstäblich das Gegenteil. Deshalb nennt man ihn Expander.
Und wieder haben wir hier alle Parameter, die man nach Bedarf anwenden kann, je nachdem
wie viel Expansion ihr wollt oder nicht. Und ich zeige euch noch das Letzte, den De-Esser.
Der De-Esser entfernt die Zischlaute bei bestimmten Frequenzen. Es gibt De-Essing-Bibliotheken, oder
besser gesagt Presets. Eines davon heißt DE-ESS Vocal-4K. Laden wir dieses. Ja. Ich habe einfach auf
Library angetippt und dann das Preset ausgwählt. Und hier sieht man, dass es eine ziemlich tiefe Kerbe gibt
bei 4k, um diese Zischlaute zu entfernen. Wir könnten das ändern mit dem anderen Frequenzregler
und wie viel Q wir anwenden möchten. Das ist eine wirklich heftige De-Essing-Kerbe.
OK. Schließlich gibt es „Input Select“. Sonicview 24 und 16 haben die Fähigkeit, jeden beliebigen
Eingang jedem beliebigen Kanal zuzuweisen. Im Moment ist es standardmäßig so eingestellt, dass Eingang 17
auf Kanal 17 geht. Das in Sonicview integrierte Dante ist standardmäßig so eingestellt, dass es auf Kanal 17 geht, genauso wie
Steckplatz 1. Vergessen Sie nicht, dass Sonicview 24 und 16 beide zwei Erweiterungssteckplätze
auf der Rückseite haben (in den USA ist eine davon mit dem 32-Spur-Recorder IF-MTR32ausgestattet).
Im Moment ist Slot 1 also schon belegt, so kommt das Pult
aus der Fabrik [nur USA]. Dies ist 17 zugewiesen, ebenso wie USB-Kanal 17 dem Eingang 17 zugewiesen ist.
Wenn wir das ändern wollen, klicken wir hier auf „Analog“, auf „Others“ und dann auf „Analog Input“
hier oben auf dem Bildschirm. Ich kann den Analogeingang 1 auswählen, um ihn an 17 zu leiten, oder 13 an 17.
Ihr könnt die Eingänge komplett wie bei einem Matrix-Mixer zuweisen und können alles
überall hin leiten mit einem Sonicview. Weitere nette Dinge am Eingang: Es gibt ein Hochpassfilter,
auch wenn es das bereits beim parametrischen EQ gibt, ist es schön, einfach zum Eingang zu gehen und sich das anzuhören
oder einzuschalten und dann die Frequenz berühren, was ich bereits getan habe, und dann
dort einen Hochpassfilter wählen. Das schalte ich aus. Trim gibt es hier, wenn ihr wollt,
könnt ihr das hier halten und die Phantomspeisung einschalten. Das längere Berühren ist Absicht, um nicht etwa
versehentlich ein teures Bändchenmikrofon zu beschädigen.
Um sie auszuschalten dasselbe, etwa eine Sekunde, eineinhalb Sekunden lang gedrückt halten. Und hier könnt ihr
Kanäle zu Stereopaaren koppeln, und hier ist auch die analoge Verstärkung.
Das war also ein kurzer Überblick über die Prozessoren der Module auf einem Sonicview 24 und einem Sonicview 16.